「The Last of Us」は、ゲームを真剣に受け止める価値があることを示しています

小さな画面と大きな画面の両方へのゲームの適応には、悪名高いまだら模様の歴史があります。 ありそうもない 2020 年の興行収入であるソニック・ザ・ヘッジホッグなど、すべての成功には複数の失敗があります。 カプコンのバイオハザードをネットフリックスが脚色した作品は昨年爆撃され、アクティビジョン・ブリザードのウォークラフトやユービーアイソフト・エンタテインメントのアサシン クリードなどのフランチャイズ映画を作ろうとする試みはすべて失敗に終わった。
The Last of Us が同じ運命に苦しむことはないと信じる理由が常にありました。 ゲーム・オブ・スローンズを超える予算と、ゲームの監督と HBO のチェルノブイリのプロデューサーの 1 人が指揮を執るシリーズで、これは本を翻案するのと同じくらい真剣にソース素材を取る数少ない翻案の 1 つです。 焦点はゾンビではなく、道徳的に複雑なキャラクターや状況に重点を置いています。
それでも、ショーの批判的かつ商業的な成功は驚くべきものであり、暴徒ドラマの高さでソプラノズを上回り、米国で2,000万人以上の視聴者を集めています. 強い口コミにより、HBO のどの番組よりも視聴率が第 1 話から第 2 話に跳ね上がりました。 それは、ニック・オファーマンとマレー・バートレットのビルとフランクの間の数十年にわたるロマンスを描写するために、ほとんどゾンビの物語を脇に置いた、そのブレイクアウトの3番目の提供の前でした. ネットワークはすでに第 2 シーズンにゴーサインを出しています。 スターのペドロ パスカルがサタデー ナイト ライブのホストを務めました。
このようなマルチメディア フランチャイズは、複数のプラットフォームにまたがる熱心なファン層を持ち、エンターテイメント メディアの聖杯です。 ウォルト・ディズニー社は、スター・ウォーズの続編三部作を失敗させたかもしれないが、ジョージ・ルーカスを買収するために支払った40億ドルは、ディズニー+の番組「アンドール」と「マンダロリアン」で引き続き配当を支払っている. Amazon.com Inc. がロード オブ ザ リングのスピンオフに 7 億 1,500 万ドルを費やすことを厭わない理由、または HBO を所有するワーナー ブラザーズ ディスカバリー Inc. が JK ローリングにもっとハリー ポッターのコンテンツを作成することを切望している理由はここにあります。権利も保有しています。
「世界中で理解され、愛されているブランドの映画は何ですか?」 ワーナーの最高経営責任者(CEO)であるデビッド・ザスラフ氏は、同社の最近の収支報告で、スーパーマンやゲーム・オブ・スローンズなどを利益をもたらすと予想される物件として挙げた. 「私たちはフランチャイズに焦点を当てています。」
The Last of Us は、若い世代の間で強力なブランド認知度を持つゲームは、多額の予算とトップレベルの才能を持った資金を調達する価値があることを Zaslav と彼の仲間に納得させるでしょう。 それは双方向の道です。 今週、ワーナー ブラザーズは、ハリー ポッターの世界を舞台にしたマーキー ビデオ ゲーム、ホグワーツ レガシーを発売します。
ゲーム パブリッシャーの場合、The Last of Us の成功を見て、メディアの外で成功できるクリエイター主導のプロパティに資金を提供する方法についてもっと考えることができます。 NetflixとのCD Projekt SAのCyberpunk 2077のタイアップと同様に、ゲームの販売が復活しました. 正しく実行されれば、異なるメディア間での共有ユニバースの成功は互いに影響し合う可能性があります。
ソニーは、1980 年代後半に CBS レコードとコロンビア ピクチャーズを買収した後、映画、ゲーム、音楽部門間の相乗効果を見つける試みに何十年も費やしてきましたが、この分野では有利かもしれません。 しかし、『ラスト オブ アス』の後、同社は次に『ゴッド オブ ウォー』フランチャイズに基づいた Amazon プライム シリーズをリリースする予定であると伝えられています。これは、北欧の神々の幻想的な背景を使用して、驚くほど人間的な父と息子の物語を語るもう 1 つの物語の大物です。
今年の最も文化的に重要なビデオゲームの適応をまだ見ていない可能性があります. 4 月には、任天堂のイタリア人配管工を題材にした CG アニメ映画、スーパー マリオ ブラザーズ ムービーが劇場公開されます。 キャスティングの選択 (マリオ役のクリス・プラット、ドンキーコング役のセス・ローゲン) には眉をひそめていますが、任天堂がパートナーであるイルミネーション・エンターテインメント社、ミニオンの背後にあるスタジオ、および制作への京都の会社の密接な関与の慎重な選択は、成功に匹敵する可能性があることを示唆しています。ソース素材の。
そして、イルミネーションの創設者であるクリス・メレダンドリが2021年に任天堂の取締役会に参加したことで、マリオメーカーはそれが一度きりのヒットにならないように熱心になるでしょう. 成功した映画は、日本、ハリウッド、そして将来的にはオーランドとシンガポールのユニバーサル スタジオ テーマ パークのスーパー ニンテンドー ワールド エリアにフィードバックされ、すべてがより多くのファンをゲームに呼び込み、他の IP を適応させるのに役立ちます。 次の大物は、すでにあなたの Switch や PlayStation に登場しているかもしれません。
ブルームバーグの意見からの詳細:
• ソニーは今、PS5 が真の勝者であることを証明しなければなりません: カルパンとレイディ
• 殺人菌は地球温暖化の本当のリスクです: Lisa Jarvis
• Squid Hit は、Nintendo のノスタルジア以上のものを示しています: Reidy & Culpan
このコラムは、必ずしも編集委員会またはブルームバーグ LP とその所有者の意見を反映するものではありません。
ギアロイド・レイディはブルームバーグ・オピニオンのコラムニストで、日本と韓国を担当しています。 彼は以前、北アジアのニュース速報チームを率い、東京支局次長を務めていました。
このような他の記事は、bloomberg.com/opinion でご覧いただけます。